VTK入门范例1

VTK 3D地球

通过VTK的球形增加地球纹理图片,生成一个3D地球

VTK 管道后处理数据流图

source/reader → filter → mapper → actor → renderer → renderWindow → interactor

实现代码如下:


#include <vtkActor.h>
#include …

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Paraview入门范例3

ParaView 创建任意表面/截面的流线

处理流程图

pipie

步骤

  • 打开 wind.vtk 算例文件

  • 添加 Slice filter,该切面用于最后流线绘制的表面,

  • 添加 SurfaceVectors filter, 其用于将向量场映射到该平面

  • 添加 MaskPoints filter, 其用于将向量场映射到该平面

    On Ratio 设置采样点 …

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Paraview入门范例2

演示如何用ParaView创建仿真流线

步骤

  • 打开 wind.vtk 文件

通过Infomation可以看到 wind_speed 标量和 wind_velocity 矢量两个量

  • 添加 Plane 平面,用于作为SteamTracer的数据源

配置参数:

Origin : 17.5 100 0

Point1 : 17.5 …

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Paraview入门范例1

演示如何用ParaView创建3D地球

步骤:

  • 通过菜单 Sources添加 Sphere(球形源)

创建原始的球形坐标,用来制作地球的外形。

设置参数:Theta Resolution: 80

设置参数:Phi Resolution: 80

  • 通过Filter 菜单 或者 右击 Sphere 添加 TextureMaptoSphere

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C/C++包管理器conon入门使用

conan包管理器安装

$] yum install centos-release-scl -y
$] yum install rh-python36 -y
$] python --verison
$] yum groupinstall 'Development Tools' -y
$] yum install python-pip -y
$] pip …

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