OBJ文件详解
obj格式有4种数据,分别以一下字母开头:
v 顶点
vt 纹理坐标
vn 顶点法向量
f 面
一、顶点
格式:v x y z 或者 v x y z r g b
意义:每个顶点的坐标和颜色(可选,颜色可以0~255整数或者浮点数表示皆可)
二、纹理坐标
格式:vt u v w
意义:绘制模型的三角面片时,每个顶点取像素点时对应的纹理图片 …
专注于数字孪生及工业软件SaaS的研发
v 顶点
vt 纹理坐标
vn 顶点法向量
f 面
格式:v x y z 或者 v x y z r g b
意义:每个顶点的坐标和颜色(可选,颜色可以0~255整数或者浮点数表示皆可)
格式:vt u v w
意义:绘制模型的三角面片时,每个顶点取像素点时对应的纹理图片 …
OpenVR API为游戏提供了一种与Virtual Reality显示交互的方式,而不依赖于特定硬件供应商的SDK。
它可以独立于游戏进行更新,以增加对新硬件或软件更新的支持。API实现为一组充满纯虚函数的C++
接口类。当应用程序初始化系统时,它将返回与该应用程序使用的SDK中的标头匹配的接口。一旦发布
了一个版本的接口,它将在 …
CTRL + SHIFT + F,进行全局查找
CTRL + ALT + L,格式化代码
CTRL + ALT + H, 查看回调函数
CTRL + E,打开最近浏览过的文件。
CTRL + SHIFT + E,打开最近更改的文件。
CTRL + N,可以快速打开struct结构体。
CTRL + …
注释:ctrl + K + C (先按CTRL,不松口的情况下 按 K 松开 再按C ,下面类似)
取消注释:ctrl + K + U
格式化代码:ctrl + K + D
Shift + F12 = 查找所有引用
Ctrl + Shift + F = 查找所选条目在整个解决方案中的引用
Ctrl + …
通过 Android Java 层 通过JNI调用 VTK Android libs
https://github.com/panyingyun/vtkandroiddemo/blob/master/VTK3DEarth/app/src/main/cpp/main.cxx
/*
* Author: …
本节我们提供了对滤波器的总结。划分为三个部分:
本节我们提供了对源对象的一个简要描述。源对象发动可视化管线。注意阅读器(读文件的源对象)没有在这里列出。
Paraview是CAE工程师后处理的最佳工具,CAE工程师会计算好数据模型,然后通过Paraview进行后处理。
渲染方式一般就两种:1、面渲染 2、体渲染
面绘制 (Surface Rendering)
VTK中基于面绘制实现三维重建,使用的是经典的Marching Cubes(移动立方体法) …
通过 StreamTracer 和 Tube 实现流线后处理,生成可视的流线
#include <cctype>
#include <filesystem>
#include <iostream>
#include <vtkAssembly.h>
#include …
通过VTK的球形增加地球纹理图片,生成一个3D地球
VTK 管道后处理数据流图
source/reader → filter → mapper → actor → renderer → renderWindow → interactor
实现代码如下:
#include <vtkActor.h>
#include …
打开 wind.vtk 算例文件
添加 Slice filter,该切面用于最后流线绘制的表面,
添加 SurfaceVectors filter, 其用于将向量场映射到该平面
添加 MaskPoints filter, 其用于将向量场映射到该平面
On Ratio 设置采样点 …